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爐石傳說快攻卡組機械獵對局打法分析

2019-04-23 16:22 作者:佚名 來源:本站整理 瀏覽:1616 評論:0

爐石傳說這款游戲里面有很多的卡牌,不同組合的卡組對局的效果也不一樣,下面小編給大家介紹一款比較便宜的快攻卡組-機械獵,大家可以參考一下這套卡組的打法分析。

機械獵對局打法分析

先上卡組

爐石傳說快攻卡組機械獵對局打法分析

爐石傳說快攻卡組機械獵對局打法分析

勝率

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卡組分析:

本卡組的第一大特點就是便宜,除了火車王和奇利亞斯這兩張大家都有的橙卡外,其余均為藍白,為了寫攻略特意看了下,屬于暗影崛起的新卡只有兩張機械貼吧熊,實屬平民玩家福利。

本卡組的第二大特點就是速度快,一般對局5-6分鐘,基本6回合定勝負,實乃刷金幣的好幫手。

本卡組的第三大特點就是對抗版本初期兩大巨頭盜賊和戰士特別能打,勝率超過六成,在當前環境下特別好上分,玩家使用此卡組最重要的工作就是祈禱不要碰上超生德,請忽略我的對抗薩滿勝率。

本卡組的第四大特點就是對面會以為你是中速獵或者法術獵,留牌及其容易出錯,而且很多人已經忘了怎么打機械卡組了,偷雞屬性滿分。

本卡組的第五大特點是后手勝率比先手高,而且高很多。一方面后手我們比較容易胡,另一方面后手的盜賊比較容易胡。。。。。。

起手留牌:

先手1費機械必留,可靠的燈泡也要留,保證1費要有怪下才能蹭血或者2費磁力,2費機械必留,打盜賊起手小軟必留,打戰士卡組曲線流暢必留,否則自行抉擇。

后手1費、2費機械必留,有通電機器人3費可留,打盜賊和戰士小軟必留。

4費以上均不留。

對局思路:

這套機械獵是一套快攻節奏結合的套牌,1-3費我們要秉承動物園思路,每回合上怪,通過亡語和磁力兩種方式占據場面;4費以后貼磁力莽臉,搶傷害;6費以后通過亡語賴場面,少生娃娃多射箭,每回合開始計算傷害并考慮可能的斬殺手段;由于放棄了新卡九命獸魂和法術的控場體系,要求我們前期要搶到足夠傷害。

看起來使用簡單,實際需要一定的卡組熟練度才能避免伏筆,有過狂野機械獵使用經驗的朋友應該容易上手,否則可能需要一定練習。

爐石傳說快攻卡組機械獵對局打法分析

近43場先后手勝率單卡抉擇:

本卡組中屬于針對性的單卡有三張,分別是小軟,機核芯片,阿古斯;這三張也是玩家們可以根據自己需要調整的卡組(其他卡不建議調整),下面說說我選擇這三張卡的理由以及可能的調整。

小軟:上1級之前我沒有帶小軟,而是選擇了1費的滑板機器人補充1費曲線,上了1級后碰到的每個盜賊都能4費準時開搞開鎬,在一級被盜賊摩擦了很久,于是帶上了小軟針對,順便吃吃戰士的刀,有不少對局都是靠小軟吃刀贏的,當前環境下必帶的針對卡。

機核芯片:此卡的作用在于5到6費時占據場面后一貼,增加卡組厚度;給優勢局面吃下一顆定心丸,給均勢局面增加幾分勝算,給劣勢局面增加一些夢想。打戰士的時候特別給力,因為通常5費左右場面都是我們的一地雜毛,如果手里沒有戰爭機兵貼磁力的話不是特別想上怪,這時候一個芯片一貼后對面亂斗后我們手里仍然有足夠的資源,屬于針對戰士的好卡,建議帶一張。

阿古斯:本來的卡位是第二個麥田(我的入坑藍白法必用卡,19年的爐石卡組居然還能用這卡,令人感慨萬千),很多時候發現對面會放任你的兩個02炸彈不管搶血,而我們的傷害往往就差這2-4點,兩個煙火技師并不能保證及時上手或專門用來觸發炸彈,所以帶了阿古斯來逼對面解我們的炸彈。實戰中還發現阿古斯的兩個好處,第一,可以用來護臉拖個1個回合,這一回合就決定了和盜賊的勝負;第二,亡語機械可以躲在墻后面安心輸出,效果拔群。當然,起手阿古斯就是一個悲傷的故事,我覺得這是一張利大于弊的單卡,建議帶一張。

可替換的單卡:

第二個小軟:為了打盜賊和戰士確保自己能摸到小軟,可與阿古斯替換。

貓頭鷹:帶一張沉默總歸是沒錯的,我們費用很緊張,貓頭鷹比破法要好。

放狗:打盜賊時6費后就是對面的場面了,磁力怪沒了沖鋒派不了用處。盜賊又經常一地雜毛,5到6回合的時候一張放狗輸出爆炸,順便還能過433的墻,為火車王斬殺做好準備。我沒試過,大家可以試試看。

捕鼠陷阱:盜賊一回合3張卡太簡單了,捕鼠很容易觸發,可以與芯片替換。因為我沒有,所以我沒帶。

對局分析:

1、盜賊,現在天梯出場率最高的職業,形態基本都是節奏賊,主要區別是帶不帶剽竊體系。對于我們而言,帶偷牌體系的節奏賊要好打一些,因為他前期對場面的控制要弱一些,留給我們的搶血回合數要多一些;不帶偷牌的節奏賊從4回合提刀后控場,基本6費我們就失去場面了,6費前搶不下來,6費后就是靠每回合射箭加亡語賴場后的磁力沖鋒斬殺,火車王是相當關鍵的一張卡。另外,如果4費能準時小軟吃刀,這局就基本拿下了,所以打盜賊小軟必留。在一級之前我打盜賊的勝率有80%,一級后降到了66%,主要有兩個原因:1級的盜賊基本準時4費提刀;1級的盜賊通常都比我更胡。總體而言,盜賊因為缺乏回血,我們打盜賊的勝率有6成以上。

2、戰士,目前的天梯第二大戶,形態分炸彈戰和防戰。炸彈戰前期孱弱,根本阻止不了我們鋪場,是我們的主要上分食糧。打戰士的勝率之所以降下來,是因為這兩天帶突襲體系的防戰開始增多,前期能夠搶回一些場面。打防戰的注意點包括:五費防亂斗,所以芯片很有用;留個劇毒在手里給可能的438;防第一個斬殺和盾猛,第二個不防;除非手里有蜘蛛炸彈加煙火技師的combo,否則奇利亞斯盡量留在手里解對面的奇利亞斯,對面多回的3血往往決定這一局的勝負;五費后絕對不給對面留機械,一定要防奇利亞斯。戰士變身以后也別氣餒,如果對面技能輪換不到疊甲,我們也是有機會的。總體而言,打戰士的勝率6成以上,比打盜賊更考驗技術。

3、德魯伊和術士,德魯伊是我們的大劣對局,術士我認為是55開對局,正常來講我們前期搶不過對方場面。對戰思路就是1-4費把自己當做動物園,拼命搶場面并期待對面卡手;4費后可以給對面場面留1個怪,我們開始貼磁力走臉,因為我們拖不起時間,戰爭機兵是這個對局的vip,5費后走臉搶的至少6血非常關鍵。打德大劣的原因是對面4費的那波精靈我們根本沒法解,打術55開的原因是技能克制,如果5費后場面還是均勢,我們很有可能靠射箭把對面射死。

4、法師和獵人,法師基本是手牌龍法,碰到一兩個帶三眼烏鴉的奇跡法,獵人全是中速獵,從來沒有碰到同行-_-||。這兩個對局因為對面節奏偏慢,所以是我們的大優對局,打法就不贅述了,實戰打出了100%的勝率。

5、其他職業對戰次數太少,就不一一分析了。我才不會說這套卡組打不過控制薩

結語:

本卡組是一套價格便宜,強度頗高的良心卡組,非常適宜于當前環境上分,希望能對大家有幫助,也歡迎各位營地老哥在評論區里一起交流。

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    爐石傳說
    類型:卡牌游戲 狀態:公測 評分:9.7 時間:07-03
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